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我的蚀月好汉生涯2(精体统好汉的弄法)

时间:2010-01-27 15:12

巨匠好~我是长铜的冰封三千里,一个99级的蚀月小豪杰~接上篇,我会精致的讲讲我对蚀月术的体味和建议,以及我对精体统豪杰这一崭新弄法的认识。 说一下装备。我的兵器是+10皇帝剑,2亿多买的,血本啊~(然而好看且加了90点蓝)浑身即是垃圾的皇帝套了,头买不起好的就用强属性防的大秦头盔拼集着用了~曾经的加点即是75智力,210统御(垃圾飞天+轩辕衣服15+鞋子5),其他全盘体魄。现在血5000出头,强命1150傍边,带4修罗弩兵和6修罗近战(神枪铁戟什么的,本身练的,攻打还行) 蚀月术的原始威力是700,80%射伤20刺伤,威力很杰出,发的速度也很快(比阴阳稍慢,和幻或差不多),然而必定要共同一个好的射弱护腕才行。至少30以上吧,最好35以上,考虑到大部门人的刺防都靠近于0,就临时不用考虑啦~ 蚀月的漏洞我感应就一点,太耗蓝了...350点蓝一次呢,然而可以罗致蹂躏50%的蓝;然而,假如你蓝不多的话,吸个屡次对方没死本身倒没蓝了~~~而蚀月术的优势在于,吸对方一下时刻,对方会在第临时间蓝和红都不吃(揣摸是不清晰吃哪个好~哈,但用外挂的话普通会先吃红),这个时刻就要分状况磋商了。对付虎将而言,普通吸完一次就马上强命,因为一下必定能吸干了,再吸就耗本身蓝了;对付军师而言,要不断的吸下去,直到对方没蓝为止,因为军师连续的强命就很难杀死;术士好说,普通一轮就可以秒掉,假如秒不掉的就马上撒开脚丫子跑吧~让小兵搞定他~~最终要谈一下对上豪杰的时刻。我的见解是:必定要先着手,不然胜算会大减。因为豪杰蓝少,你一下吸干对方的蓝对方到差你宰割了;然而对方先着手的话,兵强豪杰的话会一波高蹂躏,你就不得不强命来保命,蚀月就没法发出去了。对方是蚀月豪杰的话一下子可以把你的蓝吸个大半乃至精光,你也差不多没法取胜了。因此,先手很紧要。 然而实战中,格外是混战时,时时你没法赢得先手,那何如办呢?这个就要从装备起程去想办法了。有¥人的话,就把本身的体魄弄得高高的,像是本区最牛的豪杰(之一两字都差不多可以减少了)幻剑·屠pig已经有近万的血了,强命1400~1500的神志,差不多被你先打个2轮也没事~然而像我们这种穷人何如办呢?我的建议即是,把本身的蓝弄得多多的!蓝多的益处许多,一是蚀月可以多发屡次,连贯性好~其次是被蚀月豪杰吸一次再有反击的才华,不至于被动挨打;三是不会呈现持久战时吃蓝和吃红争辩的题目。 由此一来,我感应蚀月豪杰最大的怨家,如故力统反统好汉,高血的兵强好汉和高攻打的力猛。拿力统好汉来说,本区着名的力统好汉小伟我境遇就很头疼,因为力统好汉杀人都是不强命的,蓝被吸也无所谓,不过他一个鸟拉屎+10修罗神弓骑一轮就也许秒我,最多再加一个斩月我必挂,跑都跑不掉~看来力统好汉单挑方面凿凿有独到之处~ 后来,我通过一再探讨后,把智力全盘化掉了,加了75点精力。这样一来,测度是本区第一个精体统好汉降生了。 加了精力后,强命减到了1050傍边,不过蓝增补到了1200多,这样子一来蓝万万够用了,被蚀月好汉吸一下蓝也万万够反扑用的~混战的时刻也基本不会呈现蓝不敷用的题目了,杀人数明显高涨了很多。增补一下,精体统好汉毕竟不过我的一个小立异而已,还没有获得广大玩家的普遍认可,也不是每小我都合用,所以加点要仔细啊~ 先说这么多,趁机打一个小广告哈,4亿收兵4倍,有卖的也许密我~;别的卖少少+10傍边的垃圾兵器,有必要的也许密我~我比来对比忙,因为要考雅思,等我考过了就花点时间好好搞搞我这个号~呵呵。我玩游戏的对象便是高兴至上,最后祝巨匠玩的高兴~


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