| 现在玩了这么久的DNF,在游戏中碰着的光暗元素一个也没有= =!组队也不时曾经人问到"你如何不消元素的术数啊?"当时就狂晕这个文章是我对玩了这么久光暗元素的一点见解最终,必须满的技术:邪术盾 太好用了,能让你的生存力倍增,不能不悦邪术追忆 这个不悦还当元素干什么...搬动施法 元素的上风在此,蓄雷球雷旋夙昔放,大概边逃边施法,满了还嫌慢呢光系精通 光暗的必满的暗系精通 同上天雷 异常技术,开释速率特殊快,冷却时间短,更重要的是可以大领域的错线攻击,蓄满气100%昏倒.非论是升级照样pk都特殊好用的技术,升级的时侯用黑洞聚怪,然后天雷灭杀,pk场能的用处也许多,把人逼进死角后用,大概他方近隔绝过来而又跑不掉的时侯霸体和他方硬顶.还可以在占了上风的时候拖时间,总之非常好用.pk场用好了一个可以就挽回败局,蓄满气之后劈中一下差不多就等于全中了,晕好了接着晕...须要重视的是领域外也能劈到,许多次pk他方都被者这领域骗了..然后被活活电死....邪术秀 满级之后减少30%技术冷却时间并使整个技术开释蓄力速率尤其,不悦抱歉本身举荐满的技术:旷古文籍 如果你有学者时装回魔装,我不说什么,其它人只管即便满,在游戏前中期能让你的魔成为无限处境,后期也能省下不少钱,满级了可以考虑洗掉pk去邪术爆击 10%的爆击率看上去未几,原本这个能顶两身爆击装加的属性了,如果sp不够的话就停止吧,可以把这个去了满元素燃烧,二者则其一吧,如果选择爆击的话还可以满电球什么的,黑洞也能多加几点..黑猫 刷图pk都好用,满了之后乃至可以和枪手吵闹射程,突袭恶果很好很好,举荐满,满不悦果然是两个技术元素燃烧 许多人说不实用,4灯满不起来,但其是在寻常差不多能坚决2灯吧,pk的时侯放个冰墙加上本身的光暗就3灯了,很不错,比旷古好许多,即是前置很伤...还要多加5杰克...其它技术:雷光珠10+ 先点10点,此后sp宽裕了再补,不外满了特殊恐慌,我又一次放了6个小球在那里那边转,徒手猛龙过来撞上去掉了1万多血...雷旋5黑球5 出前置,pk很不错的技术,雷旋击飞,黑球束厄局促他方搬动,刷图也可以不外高了没须要杰克5 元素燃烧的前置,如果停止元素燃烧的话这个千万没有须要加雪人5 燃烧和冰墙的前置,其它也没用了..冰墙10 又是一个好用到爆的技术,试问几何人追着元素冲夙昔然后一头撞在冰墙上的?10级的血量照样可以秉承的,优等每两下就碎了,练级也好用(怪物根基不了解打墙=-=)黑洞1大概8 8级的蓄力牵引时间到达了5秒,比从来长一秒,黑洞要么就1点吸人(余下的点给觉醒),要么就8点增添时间,加这个技术重要即是为了多吸一会,打怪的时侯吸上怪然后蓄天雷,在黑洞爆炸前够你天雷砸2次的,蹂躏可观.pk的时侯也可以这么用,出了觉醒就在黑洞吸住得时侯夙昔奢华一把吧,他方会很烦闷的草人1 不加最佳别去pk,有的时候失误一下就半血驱散1 我没见过记个加的,很有效的技术,打力法的时侯驱散她的盾拉,文籍啦,大概街霸的毒拉等等,都很有效如此加下来再有残剩的点觉醒之后:SP转瞬不够了,要想加觉醒技术的话就须要停止少许其它技术雷光珠,黑猫10 为了省SP,停止了泪~~~~~文籍 停止吧....觉醒了弄套时装回魔好了.sp果然是太缺了须要新加的技术:火冰精通2 觉醒前置被迫觉醒满 中高等术数打中时降低他方抗性,很实用(似乎整个行状的别动觉性都很实用)元素风暴1 50点优等...加一点好看用吧...多加太伤了黑洞11 既然都出了觉醒了就多加几点联合觉醒吧,照样8级也可以如此还能残剩46点,黑洞8级的话剩151点人人看着点吧,扔黑猫典籍爆击都也许.. 光暗刷图前期紧要靠黑猫群杀,雷光珠秒单体有了黑球之后刷图才能大增,天雷黑洞单刷组队都很不错的,元素不愁没人组队.单刷紧要照样靠黑猫,火柱杀伤力虽然高但是黑猫品级高了之后的纵向反击才能也很强,原本输出不差几多的.企望这个文章能对人人有所帮忙,也欢迎人人来指出我的不敷之处 五月 @ MMP (转载请注明出处:http://www.cqfuquan.com/nanjingmajiang/20100118/66.html) |