玩了这么久的魔域了,学习了别人许多,也有本身的理解。方才接触魔域的也许会有些看不懂。废话不多,给众人协同换取思索。(不允许骨灰笑!^-^) 一 关于升级 刷球 顿悟BB 分别级别段升级打同样的怪取得经验是分别的,刷球结果也不一,到了125级的伙伴都市感应球难刷了,那是因为迷宫怪的最高等级才110,取得的经验也就变少了,用BB打也一个意义。 那么图鉴经验在什么时刻吃也就明了了,至少比及110级后吃70级,80级的图鉴经验,100级的图鉴经验是按比例的,留在124级时刻吃吧,120,128级之间吃经验球会很有结果,1个+1%左右吧^-^ 法师是天资的刷球妙手,升级也比兵士快,兵士升级要靠法BB的风珠和本身的XP。法师升级时风珠就该舍弃不用,而是该用火旋风。 关于法师的XP,幽冥的益处是360度圈秒,轰隆火的益处是射程远,差不多是幽冥的1.5倍,选取依个人民风来,玩久了兵士换法师,选取轰隆火好适应。 经验石头是刷级须要的,形式上写的+25%完全不仅仅是加了25%的经验。 众人都明了把一个1级BB挂到20级副要用3次歌颂经验(即30分钟),而有个+15%石头时,20分钟就够了,石头多了这经验还会叠加的,带两个+25%挂70级顿悟时间会差很多多少。 其余XP时建个步队,在XP快完结的时刻(肯定在XP条消亡之前),把出征的BB召回(合体的撤废合体),出征那三个BB的顿悟速度会快上3倍。 倘使想顿悟副BB,那么开着歌颂建着步队,不用出征,每次XP后会给它们分经验的,这即是为什么升级不要开组,不然经验流失。又有一个想法,即是挂N个小号环保,在出环保前把初级BB交易给小号,出来后OK!其余BB1级到70级的时间是8个小时。 二 关于PK 才气 魔域PK手法性不强,游戏策画者想的初衷推断照旧很好的,又是战斗力又是属性,结果现在众人都明了,战斗力5点开外的时刻属性完全消亡没有。那么PK紧要即是网速和手速,谁先出手谁占益处,其余没有!(除非人物或BB等级相差确切太大) 人物本身技术的才气主倘使靠合体BB的才气,比如XP 大飞 火旋风等等,因此用这些技术时多合体BB。 三 关于合BB 这个是游戏的紧要部门,大无数人日夜关怀的主体,也是争议最多的。 一个起码的知识:BB的主属性要求与加分的改变完全与转世,用草,变雷,幸运等等总共无关!什么时刻合副属性的结果都是一致!选取主BB完全不用思量,除非是至尊或雷。 用草要用幸运草,最大范围右迁主属性分割,缩小转世亏损。衰衰草的效用只在于增加一些转世次数,不如直接去吃门徒孝敬。 初始和副反而该在10*前合,担保10*前合的次数只管即便多,每次加的分少一些,原由是10*之前顿悟要求等级比结果要低10级20级。 BB的搭配题目。现在除开2种殊的BB 双防和事业 以外,其他什么BB到后期都是一致,所指的一致是星级或主属性要求,所指的后期是到了副和幸运到了极限,主属性要求到25*往后。 四 关于BOSS 砸装备 都是各有所云,我的主张只要BB不比BOSS等级超出3级,何如爆都是单纯的命运运限的题目。其余有很少的几率显现大飞或XP打爆。砸装备也单纯是命运运限的题目。 五 关于其它 经商赚钱我不老手,但只清楚游戏里必必要诚实待人,黑了别人,别人迟早清楚! 想成为高手,必需清楚一切游戏的组成,要清楚他的没一个设置,同样的全力假使没有同样后来,那便是糊口生涯想法和明白上的题目。 再有多记得看看官方上的帖子很多的照旧很有用的! 每小我的游戏习惯和方向都不同,花几何钱,打算若何玩之前要清楚自己的这两个最终题目。游戏里同伴也要仔细,当然照旧多的好。 (转载请注明出处:http://www.cqfuquan.com/mianfeixiazai/20100429/361.html) |