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→改版之我见

时间:2010-04-22 10:25 点击:

最终感激17173网提供一个让我们玩家倾述心声的交换平台,(这儿的话都是玩家最确切的表达);言横竖传本人专区西岭飘雪(专区不专)一转161狂加守,玩征途快一年了对征途也有所见解和见解(借征途公司说6月尾推出新事迹的契机提议来供整个玩家交换和征途公司借以参考)本人以下所说的话大概征途公司不肯看到,但本人决对是占在玩家态度看征途,决无夸大之词。  一、征途装备不均衡,玩家实力差距大,存活机率小。  这儿我不想多说只见意抬高玩家生存才能,减少玩家实力差距。PK时最佳能爆工具绑定的也有机率爆(如此所谓的妙手杀人也会有顾忌了,爆了他们的装备他们要嘛就去杀别人在爆要嘛就自个花钱在打造)  二、疏通时间性强,错过了时间经验少任务难度加大(比如:国战)。

  这点我想说一下,征途这游戏不顺应我们劳动族。而且疏通多集合在傍晚造成了部份玩家‘卡’。  三、游戏音乐差、怪物刷来刷去都那几个样子(几是改了一下名字)

  细心的玩家也许觉察征途里边脚色人物在争战中也许说宝贵听到‘他们在疆场上的撕杀声,和刀光血影的金属撞击声’就连脚色人物战死那一声惨叫要听到就恰似开箱子中了个玉赐金符得有机率。(画面还过得去但脚色配音差,让人感到不到身临其境的场景。  四、可玩性不高,没有主心骨。

  玩征途玩来玩去都是做任务,日子一长你会觉察整日上线便是在做任务。(烦了)征途里边玩的到上有好多可真实让我们玩家感趣味的节目少啊(我小我感到只有PK和赌符有点风趣)  五、见意撤除多修奇迹,升高各奇迹相生相克性。

  见意撤除多修,比如玩家选择法师他就只能在:火、电、冰法里边多修而不能在修别的奇迹。升高各奇迹相生相克比如:法克战、战克召仙、召克仙、仙克法。(当然这边还得看各自装备不能等量齐观)  六、激烈见意撤除卖品级!!!

  不想说了,盼望能在六月底看到一个全新的征途。我们几个玩家都激烈观注,不要让我们失望。否则征途人气又要低落十多个。


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