本人是一名日服玩家ID:ミ鯡紸蓅ぃ龍灬。哈哈可能有些人认得我吧。 我在RF玩了有半个月了吧,但才20级,原因就是删号删的多点,怎样加点都感触不志愿,下面就让我说一下骑士加点的私人看法吧。 最后说一下关于骑士的推荐:骑士是就义速度和闪躲换来超强防范和回击能力的近战物理行状,专长利用蛇矛 领会谈论配点前,先看看+各属性点的感化: 体质:1点体的感化是9.3的生命,0.9的法力,1.8的防范,1.0的攻打,2.3的再起 力气:1点力的感化是:3.0生命,1.5法力,2.4攻打,1.2防范,1.2魔功,0.5魔防,1.2再起,1.4掷中 灵巧:1点机灵的感化是:0.6生命,3.0法力,1.6后敏力,1.5掷中,2.0回避,2.0暴击,0.9回击 速度:1点快捷的感化是:0.6生命,0.6法力,0.8防范,2.0后敏力,0.6掷中,2.0回避,1.4暴击,2.0回击 元气心灵:1点元气心灵的感化是:1.5生命,9.0法力,2.0魔功,2.5魔防,0.5掷中,0.6暴击,0.6回击 最后说下速度,玩过RF的玩家都应该明白回击的威力吧,具体出了回击就会100%爆必杀,可想而之到后期回击的重要性了,即使前期回击几率小点,但到后期你如回击了对方一下并且还爆必杀,相称于什么,不用说行家也明白吧。看看上表什么+什么回击最高,一清二楚,QUI:速度,并且速度加的防范也是挺高的,因而QUI:速度每级必需加,出世30点中倡议速度加8点。 然后就是体力,也就是平时所说的血,我倡议大血但不一定就是满血,终于生计才是硬意义,况且当前FS都不敢不加血了,我们骑士另有什么原因不加大血。血克制到自身感触可以了就也许,但只能比自身感触多不可以少。 力气,这个力气我当前也没弄明白加到几多好,终于我们依然骑士没攻打怎样能行,出回击打人家也不疼,况且加1点力另有0.5的魔防,没人用骑士还加魔吧,这是我们加魔防唯一的一个属性,是以血够了就顶力。 最后说说伶俐,我不主张加伶俐,但有些人说伶俐和速率混加不错,我感到混加后更废物,要必杀没必杀,要还击没还击,就是加那么一点击中。30此后R4双手枪+击中仍然良多的,是以不要操心打不到。 我的最佳加点是大血,中力,1/4速率,自然这么加要靠点装备,加属性是必须的。 小谈一下2个技能乾坤到6不消在烧了除非你没事干,烧到10到不好究竟骑士的击中仍然低点,感到烧乾坤就是为了出飞龙(克死FS的技能)。 诛刃10没筹议,我感到诛刃比乾坤威力高,击中就更不消说了。 就说到这里,困死我拉,有什么主张加我QQ:467816995咱们一起筹议,最后祝专家开高兴心的玩游戏。 (转载请注明出处:http://www.cqfuquan.com/majiangjiqiao/20100615/499.html) |