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拍卖会,应叫点卡销耗会

时间:2010-06-09 09:16

WY近来又批改了#99在此我们先热烈鼓掌;这次批改的是拍卖会,我们不妨做个对照,夙昔拍卖会是在10点整的时候,谁出价高就归谁获取,培育了9点55分拍卖会负担人附近玩家人数爆增;现在的拍卖会很直接,星期日黄昏6点开拍,半小时价钱无人再高时物品归谁获取。

  从方法上看,批改后的拍卖会更有刺激性,不妨激励人人的盛意;不外,还不如换回夙昔,看似半小时赢利的机缘很大,可人人发觉一个问题没?在一件工具有利可图时,有哪个街市会放过这个机缘,不时半小时还没到,别人就竞价了,假若在你29分钟的时候别人竞价#89那会很爽。到头来,你会觉察,不时半小时不到就有人和你互相竞价,结尾以挨近市场价的价钱销售!而赚的这点小钱,还不敷点卡销耗#99!WY干练的场所在于:让人人悄然无声的销耗点卡!

  WY为什么修改拍卖会时,奈何就不能想点现实点的器械?势必要以赚钱的标的而修改?为什么不以现实的拍卖会做参考呢?应付拍卖会我有以下2点不老练的提议:1.把那悠久的30分钟改成5~10分钟,要了然时间便是款项,而如此修改更通情达理,也能吸引更多玩家参加; 2.少许JP装备和BB可否让玩家经过议定申请GM的查核,(便是拍卖员的查核)而让该物品排在第一页就能看见?如此方便了卖家,也方便了少许淘宝的买家,不消一页一页的翻着找。 原本我觉得拍卖会被修改的还不如往日#14

  WY便是主宰,主宰游戏里的一共,显然修改时纰漏百出,还用所谓的试验1周或2周来忽悠人人?在人人阻止时还坚持修改,果真很有“霸权”,在21世纪的本日,还能看见这种“霸权”,果真很不简略单纯!照样来自游戏!臭名远扬照样流传千古!全都在WY的一念之间!


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