此文仅献给喜好女儿这门派的JJMM们(搜罗人妖)。以下是联络自己生长的经历,归纳一些小我的见解,仅供参考! 1、加点: 我80级前走顽固门路2体2耐1敏的加点,到后期越来越感触血值的重要,就起先以4体1耐的加点,坚信女儿加了80点的敏已经万万会比非同门派的快,再联络本区女儿100级以上的人数用五个手指就数完结,速度万万已经是够了。并且无论在帮战或PK时,第一个受功击的对像便是女儿,必定要经得起DT的扫与STL的连,假使第一回合就躺下了,那一切都OVER了。并且在一个队里日常也就选一个封系的糊口生涯,所以自认为女儿必需当"血牛",并且要当就当个超级的。 倡导:60级前2血2耐1敏,60-80级3血1耐1敏,80往后4血1耐。总之血最重要。其它要求强身100以上,腰带至少4级毫光石。 2、技艺: 我起先只清楚每个技艺的名字都很好听,可便是不清楚学了有什么用,只好每个技艺都学呗。嘿嘿,甚至于我69级的时刻技艺全满79,在擂台吓倒不少75左右的GGJJ们。但到后期受经验与款项的限制,日常很少人也许技艺全满,因而就有需要"选修"了。灵力与抗御也许靠打宝石来弥补。自然有钱技能全满自然是最好。 倡议:羞花闭月(暗器0级就秒1、25级秒2、50级秒3、75级秒4、100级秒5),私人认为学到秒4即可。羞花闭月(封)永久要比自身等第高10级,总之女儿靠"封"用膳。封最最紧要。别的冥想能学几多就学几多,衣服打上4级玉轮石。 3、宠物: 可能很少像我云云到了90级才带上成品芙蓉,到110才早先想练一只律法BB,这才发掘带BB真的好艰辛,若是不是为了实验一下自身带BB的感应,我想我照旧会选取买一只成品的,省时省力省钱。 倡议:女儿再穷也必需要有一只幽魂攻宠,还要有一只法宠,若是有再来一只高防宠过环怪就更完善。 4、火器: 提到火器偶就悲伤到泰平洋去了,打了6根100级的鞭子全是白版,都是可以属性,最最最苦闷地是没有一根是百花,GM都帮我分拨好了3根龙筋、3根吹雪,只是自身的造型是英侠女拿着粉色的百花好似也浪漫不起来,心境也就平衡了,终于罢休了再打鞭子的想法了。 倡议:女儿对火器要求不高,白版也无所谓,若是能打到有特技或有加体、加耐、加敏的都也许偷着乐去了。别的记得打上6级以上神秘石喔,躲藏高能少挨一次打也好。 5、特技: 因为自身有加耐防高,因而SP长的慢,有命归也很罕用的上,每次帮战前都要去喝几瓶酒,苦闷。前期血少时蓄谋疗感应很不错,只是到后期心疗根本不足补回环怪打一下。 倡议:回魂咒、四海泰平是最好的选取。若是是全血女儿也许选取命归,若是有加防的请选取气归类。 6、跑环: 终于谈到自身的倔强了,偶从69级早先一贯到110可以是跑环升级的,最快一次跑完300环用9小时,印像最深地是80W的玫瑰也买过,可以不传奇。再说上了90级往后不跑环还能做什么呢?我除了周六周日外可以每天只上3小时左右,有时跟朋友聊闲聊、跟队友骂骂街、跟帮友磨磨牙,时间一晃又昔时了,每周14小时的双可以浪费。 倡议:女儿练级可以没人带,想快捷升级独一的出路就是跑环去,无论你怎样练级也赶不上跑环升级快。 跑环的几个注意细节事宜:(众人都说过的我就不提了,谈谈我自身发掘的值得指点的事宜) 1)、跑环前先到商会找几家跑环的益处宠店夹入自身的手刺店,也许省时。 2)、120环往后的环怪很反常,打之前拎几瓶酒去旷野喝满SP,带着命归类的装备,可保命。 3)、过了200环后最好升级,不但也许多得经验,另有可能得更高一级的铁或书。 4)、蛤蟆怪与刘洪这两NPC都有两个,请查询一下找近的阿谁,别跟我一样被骂了N次后才明白。 5)、怪异一而再再而三的强调一下:逢100、200、300环时请必须空货色栏得铁或书,切记。 7、种族任务: 这个切切是女儿练BB的最好选取,单个或两个女儿各带一只攻宠,一小时做13个左右没题目,经验自身也许去发掘。但不适合练法宠。 倡议:组不到或时间不得体的情况,选取种族是最好的,主若是单人也许达成任务,往复自由。 8、杀星: 杀星一看命运运限,二照旧看命运运限。碰到会再生的星一个字:跑,别跟GM斗劲。另有也别认为星不可以封的,只要自身技能高二个字:照封,小星日常都能封,主星看门派。 倡议:一种另类杀星想法,这是我用血的哺育总结出来的:日常女儿杀星都是组队带法宠扔暗器,我说的却是女儿带攻宠,与一个等第与自身相称的高攻( DTor STL)的连合,女儿封大小星,另一个高攻与BB尽悉数力气统统攻打主星,等主星OVER后才早先扔暗器。此想法两私人在试验左右历经N次与小白喝茶后明白的想法。有乐趣的也许去尝尝。 9、捉鬼: 不喜爱烧双的JJMM们,请跟我一路去捉鬼吧。不但有经验另有可能取得不料的器材。女生日常都没有方向感,我也不破例。只是我勇于实验,还要有高防的脸皮,最好拖着几个相知,一早先1小时原先就没有捉完过10个,在骂声中一次次生长起来,最后1小时10个勉强也许OVER。 倡议:只有得出一个唯一经验就是要舍得用天眼#17,嘿嘿。 10、也谈PK: 自身素来不喜爱PK,可是在外界的侵犯下,在朋友的带头下,在利益的盅惑下,究竟早先踏上了"PK"之路,原本可是闲着无事上擂台研究云尔。 主张:也打赢过比自身级高的,也输给过比自身级低的,是以没有什么无敌而言,严重的是自身的玩法。严重的目的是在于侦察他方拥有什么宠,以便在帮战中狭路相缝时好备战#18。 本人神仙渡极限奸细,很不好意思地说了却10点,可圈可点之处就请多多赐教。 (转载请注明出处:http://www.cqfuquan.com/majiangjiqiao/20100209/135.html) |