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对赤壁的极少竭诚提倡

时间:2010-02-14 10:00

玩了1个月的赤壁了,本人以为赤壁总体上是不错的,由于三国的题材特别好,是大众都喜爱的。里面有良多好汉人物大众都喜爱另有三国的时的战略、构兵。大众也都很谙熟,大众对如许彼此都很谙熟的游戏内容一定会想继续的玩下去。 可是当前赤壁到60以后好似没什么事件也许做了。良多60级的玩家都纷纷卖号脱离了。赤壁我感应总体上是有点仿效魔兽世界,可是他没有仿效到魔兽的精髓部分,众所周知魔兽的卖点是FB、操纵、和内容另有稠密的装备。而我们当前看看赤壁除了内容还算也许外,其他的都不怎么样。FB还没出(我还没到60也不大知道可是听60的说好似是没出),操纵呢恳求还不是很高只要装备好应该都能赢再加上当前又出了什么一键什么什么的,说什么开释你的双手……对这个我真的很无语,玩游戏都只要点下就OK了一全日坐在那结果是了为了什么? 完善总是一味的献媚玩家,送经验,让操纵简单化。可是这些有效吗?你看看武林声张果然出了个请神符……又再度无语中。我想大多数的玩家玩游戏还是企望能在游戏里有点看成有点后果,PK靠自身的操纵胜利那样才有后果感完端赖装备那有什么有趣?看看魔兽什么时候出了什么一键打怪了什么对象的?人家不还是还是很火? 完善有空在这方面上下工夫还不如多花点时间在游戏的创新上下点工夫比如把比武体系完满下,谁人要出的比武体系我看了下,按上面的那总说法我看很难让许多人都加入2个小时顶多打几场而且许多人都会集在一块儿对极少电脑不是很好的玩家来说必然是卡的很。再者完满在开出新工具的时候必然要思虑到游戏的均衡性,不要想开就开不思虑结果,最首要的是完满要弄明了赤壁究竟他的卖点是什么?如何样才华留住玩家的心。 这游戏尚有一个独特大的马虎即是游戏币不明了是用来做什么的,除了买点药、做药、接任务外彷佛没太大的功效导致游戏里的元宝代价一直上涨。一个游戏倘使落空均衡那这个游戏离波折就不远了。我果然比拟喜欢这游戏由于我比拟喜欢三国而且内中的人物我也很喜欢。我诚心的想完满能把游戏里的不够给改一改,完满不能一味的献媚完家,要懂的赤壁60以后究竟要做什么?有什么不妨吸引住玩家的心是PK,FB还是其他的什么工具? 我想既然是三国那么国战应当是不可制止的,而国战应当如何开?才不会俗套,这也是完满的一个思虑的场合。尚有我比拟喜欢赤壁里三国时装,不外现在时装首要都是靠抽奖……我自以为我本身没那么好的运气以是我从不抽奖,不外想要个赵云套什么的又贵的要命……以是我希望完满能把赵云套拿出来出售而不是抽奖,呵呵,如许我也能花点元宝买套穿下。 本人是武侯的乐古天,是魅力神话的一员,大众有空不妨找我玩哈哈


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