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三国群英传OL:【稿件·提议】三国的不愿望配置

时间:2010-02-07 10:18 点击:

关节字:反馈服务器:免费区-苍龙日期:2007年2月3日文章标题:【稿件·倡导】三国的不理想设置正式记者:gooder 玩了快要一年半的三国,跟着版本的逐渐升级,其中的舛讹以及不合理设置越来越多,尽管官方已经竭力删改了,不过很多舛讹如故生存,很多不合理的设置如故没有人提出来,这边我也归纳了少少,供大伙参考磋商。 1、苍龙区-赤壁疆场,吴的军旗失踪案。一次杀赤壁,魏吴双方人数都是特别的多,魏明显占优势,不过当比分1:1的时刻,魏一个家伙过来抢旗子,后来舛讹呈现,那家伙挂在了军旗那儿,等他重生,编制提醒魏国某某获得了军旗,吴国的军旗就这样消灭了,大伙悉数疆场也没有找到军旗,最后吴一贯没有军旗,魏国输掉了这场比赛,下一场军旗又再起了,舛讹呈现的时间是这个礼拜一傍晚的10:30赤壁。这样的时间差BUG在国战中也是时时见的。 2、建国后的题目,苍龙区“中”国创办今后,因为吴多量军团参加,变成魏、蜀两国人口繁多,惨重感染了两国的势力。历来建国是好事,不过吴都参加了“中”国就会这样感染两国的人员流动,使得两国的人只能出,不可以进,这样的设置是不是有题目呢??我其时赶紧开了20多个号到吴,我那些朋友如故回不到蜀国,够抑郁。 3、新技艺,弓精晓、双手精晓、短兵精晓、长兵精晓、重兵精晓结果有用吗??市场上短兵精晓2800W、长兵精晓3500W、重兵精晓4800W,最便宜的是双手和弓精晓才800W和600W,我学了弓精晓,后来才加1的攻打力,还认为每升1级增补1的攻打力,也许升10级呢,后来这样的价值增补的仅仅是升高1级(弓熟悉从10变成11级),也便是升高1点攻打力,跟他的代价天壤之别,根柢不值得学习。 4、还是老话题,兵的问题,遵照最快速率来算,免费区出8个72级强兵兵,必要2个智囊号3个月时间练成,假若不开2个号就必要半年时间,3个月时间猛将也许升级到90级,假若半年时间才练成,如许的兵出来已经是废物了,根柢秒不了人,有人说92级的狠恶,免费区出92级兵最将近一年时间(一智囊号带4兵练),于是等你出92级兵的时候,揣度大伙都是神级的装备了,防止松弛上250+了,你带攻击270的兵能杀谁啊??? 5、反猛技艺的配置,这个话题大伙斗嘴的是最少的,由于反猛4阶段的必杀是夕阳,5阶段的是霰弹,于是夕阳是2气,霰弹是3气,看看威力,我分散用夕阳和霰弹杀没有射防的F190的长兵猛,他啊扣血是986和1460,不疼不痒。反观力猛的分身,一个分身便是1460的血,也只用2气,3分身基本全挂了,更不要说4分身了,于是说反猛国战跟力猛不是一个级别的,等大伙血都上3500的时候,揣度没有吃魂的反猛要退出洋战了,除非霰弹从3气改成2气。终归霰弹威力跟分身基本,跟一击、乱舞根柢不象一个级别的。 以上是本人或许的归纳,另有不敷的配置,期望大伙辅导,欢迎积极磋议,谢绝口水!~


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